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		<title>Worms RPG</title>
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		<description>Derniers sujets</description>
		<lastBuildDate>Sun, 24 Feb 2008 22:12:50 GMT</lastBuildDate>
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			<title>Worms RPG</title>
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		<item>
			<title>Sondage #1</title>
			<link>http://wormsrpg.rpg-board.net/sondages-f20/sondage-1-t27.htm</link>
			<dc:creator>Tuxor Sharkblood</dc:creator>
			<description>Votez dans le sondage.</description>
			<category>Sondages</category>
			<pubDate>Sun, 24 Feb 2008 22:12:50 GMT</pubDate>
			<comments>http://wormsrpg.rpg-board.net/sondages-f20/sondage-1-t27.htm#43</comments>
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			<title>Comment on débute?</title>
			<link>http://wormsrpg.rpg-board.net/regles-f4/comment-on-debute-t26.htm</link>
			<dc:creator>Tuxor Sharkblood</dc:creator>
			<description>Dans ce RPG sur papier, vous vous demanderez sûrement: Avec quels statistiques on commencera le jeu?



Et bien, voici avec quoi vous commencerez le jeu:



Force: 30

Agilité: 30

Intelligence: 30



Pièces d'or: 300



Les statistiques de début changeront au cours des versions. Il existe aussi des items qui augmentent les statistiques de force, d'agilité ou encore d'intlligence.



Le personnel travaille toujours sur le système monétaire.



On vous en reparlera dès que nous aurons  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Sat, 23 Feb 2008 23:10:48 GMT</pubDate>
			<comments>http://wormsrpg.rpg-board.net/regles-f4/comment-on-debute-t26.htm#42</comments>
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			<title>Partenariat</title>
			<link>http://wormsrpg.rpg-board.net/newsletter-f19/partenariat-t25.htm</link>
			<dc:creator>Tuxor Sharkblood</dc:creator>
			<description><![CDATA[Comme vous pouvez le constater, j'ai signé un partenariat avec le Club Scientifique, administré par Tornado Warning.
<br />

<br />
J'essaierai de mettre le lien dans le secteur des partenaires.
<br />

<br />
En attendant, voici le lien:
<br />

<br />
<a href="http://clubscientifique.meilleurforum.com/index.htm" class="postlink" target="_blank">Club Scientifique</a>
<br />

<br />
Bonne visite dans son domaine!]]></description>
			<category>Newsletter</category>
			<pubDate>Sat, 23 Feb 2008 00:54:18 GMT</pubDate>
			<comments>http://wormsrpg.rpg-board.net/newsletter-f19/partenariat-t25.htm#41</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Les statistiques</title>
			<link>http://wormsrpg.rpg-board.net/regles-f4/les-statistiques-t24.htm</link>
			<dc:creator>Tuxor Sharkblood</dc:creator>
			<description>Les personnages seront évalués selon 3 statistiques: la force, l'agilité et l'endurance.



La force



Chaque point de force donne 1 point de vie et 0,5 dégâts de plus au corps à corps.



L'agilité



Donne 1 point de dégât de plus aux armes à distance.



L'intelligence



Chaque point d'intelligence donne 1 point de magie et 1,5 dégâts de plus aux sorts.



Chaque classe a ses attributs primaires.



Force



Soldat

Berserker



Force et Intelligence



Templier

Templier  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Sat, 23 Feb 2008 00:16:46 GMT</pubDate>
			<comments>http://wormsrpg.rpg-board.net/regles-f4/les-statistiques-t24.htm#40</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Idée d'armes</title>
			<link>http://wormsrpg.rpg-board.net/idees-f1/idee-d-armes-t10.htm</link>
			<dc:creator>TORNADO WARNING</dc:creator>
			<description>Bon, si vous voulez poster une idée d'une nouvelle arme, c'est ici que vous pouvez le faire.  



Moi, c'est une arme de catégorie Légendaire, pour Prairie invertébré:



Le Lightning Gun, arme très puissante qui propulse un éclair bleu éclatant qui inflige à l'enemie beaucoup de dégats!



Si vous en avez d'autre, c'est ici que vous les postez!  </description>
			<category>Idées</category>
			<pubDate>Sun, 27 Jan 2008 16:30:33 GMT</pubDate>
			<comments>http://wormsrpg.rpg-board.net/idees-f1/idee-d-armes-t10.htm#10</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Idées de nouveaux monstres</title>
			<link>http://wormsrpg.rpg-board.net/idees-f1/idees-de-nouveaux-monstres-t23.htm</link>
			<dc:creator>TORNADO WARNING</dc:creator>
			<description><![CDATA[Comme la rubrique Idées d'armes, c'est ici que vous postez de nouvelles idées pour des nouveaux monstres. Si vous voulez, postez des dessins pour cela! C'est idées vont contribuer au développement du RPG! <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_biggrin.png" alt="Very Happy" longdesc="1" />]]></description>
			<category>Idées</category>
			<pubDate>Sat, 09 Feb 2008 22:48:09 GMT</pubDate>
			<comments>http://wormsrpg.rpg-board.net/idees-f1/idees-de-nouveaux-monstres-t23.htm#36</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Biographie des races: Les pingouins</title>
			<link>http://wormsrpg.rpg-board.net/regles-f4/biographie-des-races-les-pingouins-t22.htm</link>
			<dc:creator>Tuxor Sharkblood</dc:creator>
			<description>Les Immortels, une armée crée par le Roi-liche Pingouin Pingu, était composé d'ours polaires dangereux, de pingouins habiles et de morts-vivants de tous sortes. Ils voulaient conquérir le monde entier afin que l'hiver soit l'unique saison. Mais pour cela, ils fallait corrompre des villages, ressusciter des morts et mettre des villes à feu et à sang. Lors de l'attaque du Phénix sur le Iceberg Tux, les Immortels se sont soumis aux volontés de l'oiseau de feu. Pingu, enragé de s'être fait piéger,  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Sat, 09 Feb 2008 21:28:13 GMT</pubDate>
			<comments>http://wormsrpg.rpg-board.net/regles-f4/biographie-des-races-les-pingouins-t22.htm#35</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Biographie des races: Les vers</title>
			<link>http://wormsrpg.rpg-board.net/regles-f4/biographie-des-races-les-vers-t21.htm</link>
			<dc:creator>Tuxor Sharkblood</dc:creator>
			<description>Les vers sont une race qui sait tout sur tous les sortes de prairies. Mais, lors de la 1ere Grande Guerre des vers, ils ont laissé ces informations de côté afin de s'entretuer. Il a fallu 3 Grandes Guerres des vers qu'ils comprennent qu'une force mystérieuse veulent causer leur perte. Alors, Ils ont fait la paix ensemble et ils ont préparé tout leur matériel pour attaquer cette force. Ils avait donc réalisé que des dragons et toutes animaux qui ont des ailes veulent les exterminer.



Vu leur  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Sat, 09 Feb 2008 21:09:29 GMT</pubDate>
			<comments>http://wormsrpg.rpg-board.net/regles-f4/biographie-des-races-les-vers-t21.htm#34</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Les cartes</title>
			<link>http://wormsrpg.rpg-board.net/regles-f4/les-cartes-t20.htm</link>
			<dc:creator>Tuxor Sharkblood</dc:creator>
			<description><![CDATA[Vous connaisez Paint?
<br />

<br />
Voici la carte du JDR sur forum. Je l'ai fait avec Paint. C'est vrai que je dessine mal sur ce logiciel, mais j'y ai travaillé fort.
<br />

<br />
La voici:
<br />

<br />
<a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=14&amp;u=11925479" class="postlink" target="_blank"><img src="http://i27.servimg.com/u/f27/11/92/54/79/carte_11.jpg" border="0" alt="" /></a>]]></description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Sat, 09 Feb 2008 20:48:43 GMT</pubDate>
			<comments>http://wormsrpg.rpg-board.net/regles-f4/les-cartes-t20.htm#33</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Création de mon Worm (Prairie invertébré)</title>
			<link>http://wormsrpg.rpg-board.net/inscription-f3/creation-de-mon-worm-prairie-invertebre-t18.htm</link>
			<dc:creator>TORNADO WARNING</dc:creator>
			<description><![CDATA[Voici mon personage:
<br />

<br />
Nom: Lightning
<br />

<br />
Race: Worm
<br />

<br />
Type: Berserker
<br />

<br />
 <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_biggrin.png" alt="Very Happy" longdesc="1" />]]></description>
			<category>Inscription</category>
			<pubDate>Sat, 09 Feb 2008 01:29:23 GMT</pubDate>
			<comments>http://wormsrpg.rpg-board.net/inscription-f3/creation-de-mon-worm-prairie-invertebre-t18.htm#25</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Mises à jour</title>
			<link>http://wormsrpg.rpg-board.net/regles-f4/mises-a-jour-t19.htm</link>
			<dc:creator>Tuxor Sharkblood</dc:creator>
			<description><![CDATA[Parlons maintenant des mises à jour!
<br />

<br />
Si le jeu de rôle est populaire, nous avancerons de version. Donc, à chaque version, il y aura des nouveautés (exemple: nouvelle race, nouveaux territoires, nouveaux objets et nouvelles classes)!
<br />

<br />
C'est vrai que les mises à jour font World of Warcraft, mais cela n'influera pas votre style de jeu.
<br />

<br />
Merci d'être attentifs! <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_biggrin.png" alt="Very Happy" longdesc="1" />]]></description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Sat, 09 Feb 2008 16:50:44 GMT</pubDate>
			<comments>http://wormsrpg.rpg-board.net/regles-f4/mises-a-jour-t19.htm#28</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Charte de l'armure</title>
			<link>http://wormsrpg.rpg-board.net/regles-f4/charte-de-l-armure-t17.htm</link>
			<dc:creator>Wolverine</dc:creator>
			<description><![CDATA[Vu que Tuxor doit faire du travail, je le remplace.
<br />

<br />
Voici la charte de l'armure:
<br />

<br />
L'armure <font color="black">mauvais</font>: moins de 40
<br />
L'armure commun et <font color="green">inhabituel</font>: 40-60
<br />
L'armure <font color="blue">rare</font>: 60-800
<br />
L'armure <font color="violet">épique</font>: 800-1200
<br />
L'armure <font color="orange">légendaire</font>: 1200 et +
<br />

<br />
Ça devrait vous renseigner.]]></description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Thu, 07 Feb 2008 22:59:25 GMT</pubDate>
			<comments>http://wormsrpg.rpg-board.net/regles-f4/charte-de-l-armure-t17.htm#23</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Création d'une guilde: L'armée de l'ordre</title>
			<link>http://wormsrpg.rpg-board.net/creation-de-guildes-f14/creation-d-une-guilde-l-armee-de-l-ordre-t15.htm</link>
			<dc:creator>Tuxor Sharkblood</dc:creator>
			<description><![CDATA[Je crée ma guilde: L'armée de l'ordre.
<br />

<br />
Leader: Moi
<br />

<br />
Lieutenants: 1 lieutenant à recruter (TORNADO WARNING)
<br />

<br />
Sergents: 3 sergents à recruter
<br />

<br />
Caporal: 4 caporals à recruter
<br />

<br />
Veuiiez répondre à ce post si vous voulez rejoindre les rangs de la guilde.
<br />

<br />
Les 2 premiers qui répondent seront lieutenants! <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_biggrin.png" alt="Very Happy" longdesc="1" />]]></description>
			<category>Création de guildes</category>
			<pubDate>Fri, 01 Feb 2008 00:57:31 GMT</pubDate>
			<comments>http://wormsrpg.rpg-board.net/creation-de-guildes-f14/creation-d-une-guilde-l-armee-de-l-ordre-t15.htm#18</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Création pingouin mutant</title>
			<link>http://wormsrpg.rpg-board.net/inscription-f3/creation-pingouin-mutant-t16.htm</link>
			<dc:creator>Wolverine</dc:creator>
			<description><![CDATA[Je voudrais créer un personnage.
<br />

<br />
Voici ses caractéristiques:
<br />

<br />
Race: Pingouin
<br />

<br />
Classe: Mutant
<br />

<br />
Nom: Decapitor]]></description>
			<category>Inscription</category>
			<pubDate>Thu, 07 Feb 2008 22:43:29 GMT</pubDate>
			<comments>http://wormsrpg.rpg-board.net/inscription-f3/creation-pingouin-mutant-t16.htm#20</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Les guildes</title>
			<link>http://wormsrpg.rpg-board.net/regles-f4/les-guildes-t14.htm</link>
			<dc:creator>Tuxor Sharkblood</dc:creator>
			<description>Eh oui, vous pouvez fonder des guildes, comme dans World Of Warcraft!



Voici les critères demandés:



-avoir le grade ''Chef de guerre''

-être expérimenté en matière de stratègie

-être expert en résolution de problèmes (entre joueurs, pas de maths!)

-être organisationnel

-doit aider ses camarades lors de combats



C'est tout pour les critères.



Une guilde doit être formulée comme ça:



1 leader, 2 lieutenants, 3 sergents, 4 caporals



Pour les soldats, vous pouvez  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Fri, 01 Feb 2008 00:49:58 GMT</pubDate>
			<comments>http://wormsrpg.rpg-board.net/regles-f4/les-guildes-t14.htm#17</comments>
			<guid>http://wormsrpg.rpg-board.net/regles-f4/les-guildes-t14.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Grades du RPG</title>
			<link>http://wormsrpg.rpg-board.net/regles-f4/grades-du-rpg-t13.htm</link>
			<dc:creator>Tuxor Sharkblood</dc:creator>
			<description>Bon, il faudra que je mets une chose au clair: les grades.



Novice: Vous commencez le jeu avec ce grade. Le grade suivant va au début du niveau 5.

Guerrier habitué: Le 1er grade d'expérience. Le prochain grade sera au niveau 10.

Guerrier expérimenté: 2e grade d'expérience. Vous changez de grade au niveau 15.

Vétéran: 3e grade d'expérience. Le prochain grade vous attend au niveau 20.

Chef de guerre: 4e grade d'expérience. Avec ce grade, vous pouvez fonder une guilde et mener des raids.  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Fri, 01 Feb 2008 00:32:39 GMT</pubDate>
			<comments>http://wormsrpg.rpg-board.net/regles-f4/grades-du-rpg-t13.htm#16</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Scénario, version 1</title>
			<link>http://wormsrpg.rpg-board.net/regles-f4/scenario-version-1-t12.htm</link>
			<dc:creator>Tuxor Sharkblood</dc:creator>
			<description>Les premiers habitants de Worms Planet, les renards de feu, les éléphants aquatiques, les écureuils à dents de sabre et les aigles ont forgé, chacun de leur côté, 4 armes légendaires qui assurait une place dans l'histoire du monde. Chaque race a crée une arme élémentaire. Les renards de feu ont forgé Heatmourne, des éléphants aquatiques se sont fusionnés avec un trident afin de former le Trident du Kraken. Les aigles, qui excellent dans la création d'arcs, ont crée l'Arc du maelström. Du côté  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Fri, 01 Feb 2008 00:18:44 GMT</pubDate>
			<comments>http://wormsrpg.rpg-board.net/regles-f4/scenario-version-1-t12.htm#15</comments>
			<guid>http://wormsrpg.rpg-board.net/regles-f4/scenario-version-1-t12.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Charte des dégâts</title>
			<link>http://wormsrpg.rpg-board.net/regles-f4/charte-des-degats-t11.htm</link>
			<dc:creator>Tuxor Sharkblood</dc:creator>
			<description>Ici se trouve la charte des dégâts, c'est là qu'on dit les points de dégâts pour les objets de qualité. Les voici:



Mauvais: 20 et -

Commun: 20-60

Inhabituel: 60-120

Rare: 120-300

Épique: 300-500

Légendaire: 500-1000

Artéfact: 1000-2000



Vous êtes renseignés?  </description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Fri, 01 Feb 2008 00:03:00 GMT</pubDate>
			<comments>http://wormsrpg.rpg-board.net/regles-f4/charte-des-degats-t11.htm#14</comments>
			<guid>http://wormsrpg.rpg-board.net/regles-f4/charte-des-degats-t11.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Comment créer votre personnage</title>
			<link>http://wormsrpg.rpg-board.net/inscription-f3/comment-creer-votre-personnage-t9.htm</link>
			<dc:creator>Tuxor Sharkblood</dc:creator>
			<description><![CDATA[Tout le monde sait que c'est ici qu'on crée notre personnage.
<br />

<br />
Voici les étapes:
<br />

<br />
1. Choissisez la race de votre personnage
<br />

<br />
2. Choissisez ensuite sa classe
<br />

<br />
3. Nommez-le!
<br />

<br />
4. Jouez avec lui!
<br />

<br />
Bref, c'est simple!
<br />

<br />
La méthode la plus simple d'inscription au monde!]]></description>
			<category>Inscription</category>
			<pubDate>Sat, 26 Jan 2008 20:56:42 GMT</pubDate>
			<comments>http://wormsrpg.rpg-board.net/inscription-f3/comment-creer-votre-personnage-t9.htm#9</comments>
			<guid>http://wormsrpg.rpg-board.net/inscription-f3/comment-creer-votre-personnage-t9.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Bureau de recrutement</title>
			<link>http://wormsrpg.rpg-board.net/newsletter-f19/bureau-de-recrutement-t8.htm</link>
			<dc:creator>Tuxor Sharkblood</dc:creator>
			<description>Bonjour,



Si vous lisez ce topic, c'est parce que je recrute des participants pour jouer à ce JDR sur forum.



Que vous veniez de www.wormsschool.com, de guerrierchaos.niceboard.net ou de votre site de serveur de MMORPG, nous faisons toujours du recrutement!  



Pour se reposer entre 2 sessions de JDR, il y a le Chatbox ou encore, www.mofunzone.com.



Bref, c'est simple:



1. Vous vous inscrivez



2. Vous créez votre personnage dans la section Inscription



3. Vous jouez!



C'est  ...</description>
			<category>Newsletter</category>
			<pubDate>Sat, 26 Jan 2008 20:43:36 GMT</pubDate>
			<comments>http://wormsrpg.rpg-board.net/newsletter-f19/bureau-de-recrutement-t8.htm#8</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Les boss des temples</title>
			<link>http://wormsrpg.rpg-board.net/regles-f4/les-boss-des-temples-t7.htm</link>
			<dc:creator>Tuxor Sharkblood</dc:creator>
			<description>Le Phénix 



Points de vie: 900

Utilise la magie: Oui

Ouragan de feu: Crée un ouragan qui endommage tous les membres du groupe de 50 points de dégâts

Renaissance: Renaît de ses cendres une fois après avoir été tué, en se restaurant 450 points de vie

Bébé Phénix: Invoque un jeune Phénix qui assure sa protection.

Attaque: 100 + 20 dégâts de feu

Défense: 101

Menace: 5



Ce qui fait tomber:



Heatmourne: 1000-2000 dégâts de feu (épée à 2 mains)

Tête du Phénix: Rapporter au  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Sat, 26 Jan 2008 19:02:25 GMT</pubDate>
			<comments>http://wormsrpg.rpg-board.net/regles-f4/les-boss-des-temples-t7.htm#7</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Les magasins</title>
			<link>http://wormsrpg.rpg-board.net/regles-f4/les-magasins-t6.htm</link>
			<dc:creator>Tuxor Sharkblood</dc:creator>
			<description>Dans le jeu, on trouve des magasins dans les capitales. Ils consistent à nous acheter ou vendre des items.



Voici les items disponibles:



Iceberg Tux: Épée de cristal, Arc de cristal, Hache viking, Marteau de guerre refroidi, Plastron en cristal, Protège-bras en cristal, Jambières en cristal, Casque en cristal, Tronconneuse, Boomerang glacial



Prairie invertébré: Bazooka, Fusil à pompe, Uzi, Mortier, Boomerang, Super Mouton, Marteau de ver, Griffes de feu, Grenades, M-16 Carbine,  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Sat, 26 Jan 2008 18:26:35 GMT</pubDate>
			<comments>http://wormsrpg.rpg-board.net/regles-f4/les-magasins-t6.htm#6</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Le système de combat</title>
			<link>http://wormsrpg.rpg-board.net/regles-f4/le-systeme-de-combat-t5.htm</link>
			<dc:creator>Tuxor Sharkblood</dc:creator>
			<description>Il fallait prévoir cela!



Notre système de combat marchera comme pour Donjons &amp; Dragons: Avec des dés!



Vous trouverez, dans la fiche des monstres, la valeur de menace.

Si, avec votre dé à 6 carrés, vous atteignez ou vous dépassez la valeur de menace, vous réussisez votre attaque! Ça marche aussi avec les sorts! Mais pour les sorts de soin, la règle des dés n'est pas appliqué.



La fiche des monstres est encore en construction. Il faut aussi créer des quêtes. Avec les quêtes,  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Sat, 26 Jan 2008 00:50:00 GMT</pubDate>
			<comments>http://wormsrpg.rpg-board.net/regles-f4/le-systeme-de-combat-t5.htm#5</comments>
			<guid>http://wormsrpg.rpg-board.net/regles-f4/le-systeme-de-combat-t5.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>La fiche des monstres</title>
			<link>http://wormsrpg.rpg-board.net/regles-f4/la-fiche-des-monstres-t4.htm</link>
			<dc:creator>Tuxor Sharkblood</dc:creator>
			<description>Le scorpion 



Points de vie: 100

Utilise la magie: Non

Attaque: 30 points de dégats + empoisonnement de notre personnage durant 2 rounds qui cause 10 points de dégâts

Défense: 45

Menace: 4



Ce qui fait tomber:



Dard du scorpion: 60-90 points de dégâts + empoisonnement de la cible pour 2 rounds qui cause 10 points de dégats (Arme de poing)

Cuirasse venimeux: Vous immunise de manière permanent au poison, en obtenant 50 points d'armure (Maille)

Glaive argenté: 20-40 points  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Sat, 26 Jan 2008 00:03:37 GMT</pubDate>
			<comments>http://wormsrpg.rpg-board.net/regles-f4/la-fiche-des-monstres-t4.htm#4</comments>
			<guid>http://wormsrpg.rpg-board.net/regles-f4/la-fiche-des-monstres-t4.htm</guid>
		</item>
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			<title>La qualité des objets</title>
			<link>http://wormsrpg.rpg-board.net/regles-f4/la-qualite-des-objets-t3.htm</link>
			<dc:creator>Tuxor Sharkblood</dc:creator>
			<description>Desfois, la puissance de votre arme dépend de sa qualité.



Voici les qualités disponibles:



Mauvais: Ils ne sont bon qu'à être revendus.

Commun: Ils sont bons pour combattre des ennemis.

Inhabituels: Ils sont encore plus puissants que les objets communs.

Rare: Ce sont les types d'objets qu'on trouve facilement dans les donjons.

Épique: Ils sont disponibles dans des donjons haut niveau.

Légendaire: Les armes légendaires sont beaucoup puissants.

Artéfact: Ces armes ne se trouvent  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Fri, 25 Jan 2008 00:00:42 GMT</pubDate>
			<comments>http://wormsrpg.rpg-board.net/regles-f4/la-qualite-des-objets-t3.htm#3</comments>
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			<title>Les classes</title>
			<link>http://wormsrpg.rpg-board.net/regles-f4/les-classes-t2.htm</link>
			<dc:creator>Tuxor Sharkblood</dc:creator>
			<description>Soldat



Équipement autorisée



Armes autorisés: Tout sauf baguettes

Armure autorisée: Tout



Statistiques: Vie/Courage



Capacités



Frappe du courage: Attaque qui fait les dégâts de l'arme plus 20. (10 points de courage)

Cri de sergent: Augmente l'attaque des membres du groupe de 50. (5 points de courage)

Volonté de soldat: Charge l'ennemi, ce qui fait gagner 30 points de courage

Orientation: Enlève les effets d'étourdissement. (3 points de courage)

Héroisme: Augmente  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Wed, 23 Jan 2008 23:57:02 GMT</pubDate>
			<comments>http://wormsrpg.rpg-board.net/regles-f4/les-classes-t2.htm#2</comments>
			<guid>http://wormsrpg.rpg-board.net/regles-f4/les-classes-t2.htm</guid>
		</item>
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			<title>Les bases du RPG sur forum</title>
			<link>http://wormsrpg.rpg-board.net/regles-f4/les-bases-du-rpg-sur-forum-t1.htm</link>
			<dc:creator>Tuxor Sharkblood</dc:creator>
			<description>Maintenant que j'ai votre attention, je voudrais vous expliquer tout les bases.



Races disponibles: Vers, Pingouins, Panthères et Écureuils.



Classes disponibles:



Soldat (la classe de base)

Dépisteur (Exclusivité aux écureuils, classe qui fait office de voleur aux écureils)

Mutant (Version amélioré du soldat)

Voleur (Classe qui excelle dans la furtivité)

Templier de la mort (Exclusivité aux pingouins, templiers qui ont sombré dans le côté obscur de la Lame, mais qui ont gardé  ...</description>
			<category>Règles</category>
			<pubDate>Wed, 23 Jan 2008 23:44:36 GMT</pubDate>
			<comments>http://wormsrpg.rpg-board.net/regles-f4/les-bases-du-rpg-sur-forum-t1.htm#1</comments>
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		</item>
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